その辺のSWEの日記

平成生まれのITエンジニアです。IT企業の愚痴を投稿し続けます

ユミアのアトリエ感想

ずっと興味のあったアトリエシリーズを時間があったのでプレーしました。

なので本作が初めてのシリーズプレーになります。

 

ストーリー

多分、普通に面白かったと思います。(自信ない)

強いて言えば、序盤から中盤がすんごーーーーーーいだるくて、普通に投げそうになりました。マジでオープンワールドでお使いさせられるの死ぬほどしんどい。

ただその甲斐あってか、終盤がめっちゃ面白かったです。

結構ハートブレイキングな内容も入っていて、ユミアちゃんかわいそう😢ってなりました。

序盤の説明は結構端折ってる感じで、徐々にわかっていく感じにあるんですが、伏線が増え続けている中盤はとにかくストレスがやばかったです。敵も硬いしね。

 

キャラクター

なんか味方は全員いいやつで安心しました。

ユミアがだんだん生意気になっていくのが可愛かったです。

特に、宝箱を無理に開けようとして爆発しながら「これくらい簡単♪」と言いながらドヤ顔するのがとても可愛いです。

ただユミアが映るシーンで、なぜか揺れる乳が謎でした。

あと錬成終わった後にお尻を突き出すの、製作者の性癖っぽくてキモかったです

後半だんだん空気になっていくヴィクトル兄貴が心配でした。

 

配合について

結局ストーリークリアするまで全然わかんなかったですw

というよりも攻略サイトを見ないと残響片を集めるのが無理すぎて、終盤まで配合ほぼ0で行きました。

この配合が面白いゲームなんじゃないんですかね・・・?

共鳴とかマナ、品質、効果とか最後まで結局わからないままクリアしたんですが、せめて残響片を改善しないと初心者無理じゃないすか・・・?

敵からのドロップでもっと落とすようにするか、デフォルトで残響片マーキングないと結構初心者殺しじゃないですかね。

 

戦闘について

敵味方ともに攻撃に基本的にスーパーアーマーが付与されていて、カウンターとかよりもゴリ押しゲーになってました。

パリイ決めても特段特にいいことはなくて、とにかく雑魚が固くてクッソつまんかったです。

戦闘で特に顕著なのが先行入力待ちの時間が結構長かったりして、アイテムとスキルの切り替えに結構ストレスを感じました。

こういうゲームをやるとテイルズシリーズとかルーンファクトリーって爽快感のあるゲーム作りすごいんだなって思いました。

 

ゲームシステム全般 / その他

  • バイクに乗っている時にできないことが多くて辛かったです。(採取など)
  • 採取の際にX, Y, Aのおしわけがいまいちわからず、ストレス溜まること多かったです。(もはや自動採取でいいんじゃない?)
  • ミニパズルの難易度が低すぎてイライラしました。誰かが「猿の知恵テストかよ」って言ってて、ちょっとなるほどって思いました
  • 地図がめっちゃわかりにくいのと、案内がやや不親切でイライラしました。
  • 残響片緩和しろ
  • キャラクターはみんな良かった
  • 特にユミアちゃんとても可愛かった
  • 戦闘システムは劣化テイルズ感がすごい。
  • 無理にオープンワールドにする必要ないんじゃない?
  • ストーリー中盤しんどすぎる。お使いの時間が長すぎる。
  • 終盤は戦闘もストーリーもテンポ良くて面白かった。
  • Switch2でプレーしましたが、ロード時間は気にならなかったのですが、グラフィックが少しがっかりでした。(PS5だったらもっと良かった?)
  • グラフィックで言うとopeningは好きなんですが、ゲーム中のムービーとか結構がっかりするシーン多かったです。

 

 

 

 

 

今際の国のアリス3 感想

今際の国のアリス | Netflix (ネットフリックス) 公式サイト

最高の映像美とギャグが織りなすなかなかに見応えのあるドラマでした。

 

 

そもそも

シーズン1,2からあんまり好きになれなくて、心理戦と言っておきながらに運ゲーだったり、頭脳を使えば生き残れるみたいな顔しておきながら、結局1人以外みんな死ぬみたいなかくれんぼとかが嫌いでした。

つまりゲームとして破綻しているものが多く、ゲームと言っておきながら理不尽に耐える、ブラック企業への耐性を見られているような悲しい気持ちになってました。

 

シーズン3全ゲーム解説

おみくじ

回答と正答の差分だけ火矢が飛んでくる

見どころとしては、

・みんなしっかりと隠れられるはずなのに、ちゃんと真ん中に集合して自ら火矢にあたりに行くところ (最初から隠れてろよ)

・最後の誤答で1億本飛んでくるんですが、がっつり時間に猶予があって主人公を絶対生かしてやるんだっていう製作者の意図を感じるところ

(というか矢がおそらく木製で、1億本の火矢ってお互いに燃え合うから推進力でなくね?花火みたいに終わるんじゃない?って思ってたけど普通に飛んできて面白かった)

 

毒ガス電車

マスクで中和剤が渡されるなら、呼吸器系の毒ガスで皮膚から吸収されないから30秒息止めるとかそういう感じかな?ワクワク!ってしていたら、中和剤足りねえから隣の電車に飛び移るわwとかいうパワープレイ。

このゲームって逃げ出すとレーザーで撃ち抜かれるじゃ無いでしたっけ

 

この車両はパンダグラフがないから、毒ガスが出てこないとかいうトンデモ理論を展開するんですが、え着色した酸素はどこに保管しているの?とか、

はるか上空から超精度で個人を標的とするレーザーを飛ばす施設は宇宙空間に存在しないからこのレーザーでは死なない!の方がまだ納得できますし、横に飛び移るのがokなら、もはや窓開けて換気してりゃいいんじゃない?とか電車の上からみんなで移動しようみたいなやつを期待していた。

 

あと隣の電車は、血を吐きながら死んでいるのに対して、こちらの車両は痙攣と呼吸障害による死亡っぽくて、別の毒ガス出てるんじゃね?って思った。

吐血を引き起こす毒ガスって限られてて、かつ吸入だけじゃなくて皮膚からも吸収される劇薬が多いから、マスクでは防げない!みたいなことを言って欲しかった。

 

 

ゾンビ

え、みんなでゾンビになればノーデスクリアできるじゃない?

なんかペナルティあんのかな?って思ったんだけど、レイちゃんがバリケード作ればokとかいう超理論を展開し、それをなぜかみんながすんなり理解し、わちゃわちゃしたと思ったら、やっぱり最後みんなゾンビになって終わる、超絶謎ゲームだった。

こんなの犬死にじゃないですか...

 

缶蹴り

なんかみんなでわちゃわちゃラグビーします。

??

 

途中偽物を見つけてなんかするのかな?って期待したんだけど一回きりで謎でした。

もう全員ブレイキングダウンにでも参加させろよ

 

すごろく

今まで散々ゲームのルールをを疑ってきたのに、

「映し出された映像が未来になります。」

「そうなんだ😳(素直)」
「あ、いじめられるからこの未来やだー🥺(妄信)」

「何やってんだノブ!😡」


みたいな茶番を見せつけられます。

お前らは一体ここで何を学んだんだ?

 

からの車椅子で扉閉まらないようにします♿️みたいなシーン意味不明すぎて面白かった。もうそれができるなら筋肉で全部解決しろよ

 

挙句、未来をみんなに託した君が勝ち!🏅とかいう意味不明なことを言われたり、

部屋の壁を椅子で壊したり、洪水の中泳ぎきったり、意味不明すぎてめっちゃ面白かったです。

それが通るなら、最後渡辺謙も拳で殴り続けて、「筋肉が一番偉いので僕が運命決められまーす!」みたいな感じで終わった方が僕は好みの展開だったので、次回作はそんな感じでお願いします。

 

 

ウサギちゃん

パパの秘密を探しに一回アリスにダマで死んでくるわw

リュウジいじめるな!こいつのおかげで助かってるんや!

アリスが死んじゃう?!ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ

 

普通に頭おかしくなったんかと思った。もう偽物だろこいつ

 

 

 

 

 

 

 

 

ルーンファクトリー 龍の国の感想

今更になってからの購入から5日、およそ60時間でクリア後の要素までやり込みました。

素晴らしい感想文が存在していました。9割方僕も同意見です。

(呼称とかフルボイスとか気になるよね。わかるわかる。)

 

note.com

 

note.com

 

この方の感想の他に自分が強く思っていることを書いていこうと思います。

 

ヒロインのクオリティ高かった

シリーズやるたびに毎回感動させられています。グラフィックもちょうど良くて感動しました。今まで多分2,3,4,5 プレー済み (自信ない)

感想文で現実にこんな性格の奴いたら...みたいなこと書く人多いんですけど、それならまずは現実にルーン要素持ってきて欲しいっていっつも思ってます。お願いします。

 

僕はうららか様推しですが、いろはちゃんも、まつりちゃんも最高でした。

同性婚ルートもあり、男の絆レベルも上げていったのですが、男もナイスガイが多くて最高でした♂

 

農業がとても簡単になった

俯瞰視点でマウス操作にように農業ができるようになって、マジで快適でした。

ただ快適すぎて作業ゲーになりがちで、ユーザーの心って難しいなって思いました。

神器の効果範囲が謎すぎてむしろそういうところにストレスを感じました。

タネの購入制限が結構シビアなのと、畑パネル作るのが微妙にハードル高くて辛かったです。

 

ハクスラ要素はほぼなし

序盤であり得ない強い武器を見つけて...みたいな経験がなかったです。

基本的には素直にレベルや装備を上げれば問題なくクリアできる難易度だったので、ここはもうユーザーが求めてないって思ったんですかね。

僕の中でキャラ > ハクスラ >>> コンプリート要素 >> ストーリー >> 農業くらいの優先度でプレーしているので、ちょっと寂しかったです。

ユーザーの要望が多様化してきて、ゲームとして求められる質も高くなってきて、どこかを犠牲にしないとダメなんですよねきっと。

勾玉とか効果が控えめだったので、もっと極端な性能にしないのならもうなくていいんじゃないかなって思いました。宝箱開けて勾玉だった時の残念感や、裏ダンジョンで今更野菜の種もらっても仕方ねーよ...って思いました

 

魔物仲間にしてないや

今回、仲間にするメリットがほとんどないって思いました。

この要素もいっそバッサリ行ってよかったんじゃないかなって思いました。

 

里のレベル上げは楽しかった

納品数とか依頼のクリア数とか結構楽しかったです。

でも、里を強くしすぎるとパワーがインフレします。

里レベル10で置物マシマシで裏ダンジョンボスに向かうと、スタン状態で神器の必殺技を使うと、敵の体力を6-8割削れてしまって、なんだこれは...ってなりました。

せっかくなら戦闘モードをハードにするメリットが何か欲しかったですね。ドロップ倍とかレアドロ固定とか。

 

Game8とかの攻略サイト消えてくれないかな...

中身がすっからかんで記事のレベルが低すぎるのに、いっつも検索TOPに出てきて、検索の邪魔でしかない

Twitterのインプゾンビだろこいつ

 

料理の仕様/UIについて

素材の選択UIが絶対おかしくて、これ作った人が同僚だったらキレてそうです。

調味料の存在のせいで、料理が大量生産しにくくなってました。

また、料理を作ると在庫を多く潰してしまうので料理のあたりの仕様は結構雑だなって思いました。オリジナル料理は面白かったんですが、同じくUIが謎でした

 

 

総じてめちゃくちゃ楽しかったです。

次回作に期待です

 

 

って、感想書いた瞬間にセール始まって笑った。開発者としてもやっぱり一新したかったんですね。

automaton-media.com

フルプライスで買った差額の20%悔しいので、アフィリンクを貼らせてください

Amazon.co.jp: 龍の国 ルーンファクトリー Nintendo Switch 2 Edition -Switch2 : ゲーム

 



 

 

 

 

splatoon3 v10.0.0 モッぷりんについたら嬉しいサブスペTier作ります

まさかのアプデ告知が来たのでウキウキです。

サブスペが公開される前にサブスペTier表作ります。

 

 

スペシャ
カニタンク、ウルショ、ジェッパ、トリプルトルネード、マルミサ、エナスタ
嬉しい ナイスダマ、ハンコ、アメフラシ
わからん メガホン、テイオウ、デコイ、チャクチ、ショクワン、グレバリ
弱そう スミナガシ、キューインキ

 

もはや普通のtier表と対して変わらないんだけど、こんな感じのイメージ
神は環境スペシャル。
嬉しいに配置したのは遠くの敵をさわれたり、モッぷりんの強さ活かせそうなスペシャルならべた
メガホンはモッぷりんと相性がいいのかどうかわらかないけど、正直デコイの方が圧がかけられそうで嬉しそうな感触はある
チャクチは多分モッぷりんの射程と相性悪くないんだと思うけど、だったらサメの方がいい気もする
テイオウは今強い武器がないからかよくわからないのが正直なところ。ヤグラやほこだったら刺さったりするのかな。

 

墨流しとキューインキはそもそもの評価が低いのでなんとも言えない。
特に墨流しは黒傘くらいの機動力があればまだ使えると思うけど、味方負担のスペシャルなんだよなあれ。
キューインキはほことヤグラで強いんだろうけど、モッぷりんはどちらもあまり得意じゃないからなあ

 

サブ
神 くいぼ、スプボム
嬉しい トラップ、ラインマーカー
わからん トーピード、カーリング
弱そう スプリンクラー、シールド、炭酸、ロボむ、センサー、ポイズン

 

神に配置したのは対面性能を上げるサブ。これがあればエスブラとバケ、プライムに対してかなり強気に出れる
嬉しいにおいたのは削りダメージが期待できるもの。これがあれば痒いところに手が届きそうではある
トーピードはインク消費が重たいので、モッぷりんと合うかなぞ。そもそもクリアリングが得意側の武器なので、その辺のサブはあまり需要がない
カーリングは間違いなくモッぷりんにはあっていないんだけど、ナワバリ・ガチホコで気持ち悪いムーブができそうではある

 

 

今の所の予想

メインの塗りがかなり強い側なので、どうせしょぼいサブスペつけられるんだろうなって思ってます。

この辺がきてくれたら全然嬉しいライン

・トラップ、メガホン

・ラインマーカー、デコイ

 

現実ライン

・シールド、アメフラシ

・タンサン、チャクチ

 

splatoon3売るライン

・センサー、スミナガシ

・ロボム、キューインキ

 

イカ研さん、対戦よろしくお願いします!

 

 

 

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6/11 19:00追記

まさかのカーリングカニに決定

カーリングは正直使わないからいいとして、環境Tier1のカニがモッぷりんにつくことが決定したのがでかい!!!

めちゃくちゃ嬉しい!

でも、この後カニ弱体化くるんだろうなあ....

 

 

家族4人で沖縄旅行行こうとしたけど高すぎて断念したわ

僕は沖縄が好きで社会人時代何度か足を運んだことがある

子供も一人である程度歩けるようになり(3歳.4歳)、今年の夏は飛行機で沖縄に行こうかと妻と話していた。

ただ、台風が怖いから直前1週間になったら飛行機を予約しようと話していた。

 

しかし、普通の社会人ならわかると思うが直前のフライトはとても高い。

ホテルの値段はまあ我慢できるとして、まともな時間の飛行機に乗ろうとすると片道一人2.5万円する。

夫婦で5万、11歳以下の子供は75%料金なので3.75万となり片道家族でおよそ9万

往復で18万になってしまうことが判明。

せっかく沖縄に行くんだから2泊したいよねと話すとリゾートホテルだと大体15-20万。

40万を超えるくらいの出費になることが判明

 

以前熱海のそこそこの高級ホテルに泊まった時、15万円だったからそのギャップに驚いたし、国内2,3日で40万払うの無理だなーって思った

izusan-karaku.orixhotelsandresorts.com

 

chatGPTに色々聞いたので、備忘も兼ねてメモしておく

🌀 沖縄の台風シーズン【期間と特徴】

台風の状況 備考
6月 台風シーズンの始まり 本州より早く、梅雨の終盤に接近しやすい
7月 台風の発生・接近が本格化 夏休みシーズンとの重なりに注意
8月 最も多い月(ピーク) 台風も強く、接近数が最も多い
9月 引き続き高頻度・高威力 敬老の日・シルバーウィーク頃も要注意
10月 徐々に減少、後半にはほぼ終息 上旬はまだリスクあり

✅ 結論

  • 沖縄の台風シーズンは6月〜10月

  • 最も台風が多いのは8月と9月

  • 避けたいなら11月〜5月がおすすめ(ただし、海遊び中心なら水温に注意)。

つまり、6月の終わりにサクッと行くか10月の終わりに行くのが台風を避けるのには最も良い。海もギリギリ入れるらしい

 

 

 

次にみんなどのタイミングでフライト予約したり、宿を抑えるんだろうと言う疑問

🧭 沖縄旅行の計画パターンはだいたい3タイプ

①【早割・運ゲー型】

半年〜3か月前に予約。とにかく安く行きたい人向け。

  • ✈️ 航空券もホテルも「早割・パック割」で抑える(1人往復2〜3万も可能)。

  • 📆 ただし、台風リスクは読めない(運ゲー

  • ✅ キャンセル無料 or キャンセル料が安いプランで保険をかける人も。

特に夏休みシーズンはこの方法が多い。
「晴れたらラッキー、ダメならホテルでのんびり」の精神。


②【中期・天気リスク回避型】

1か月〜2週間前に予約。航空券は高めになるが、天気を見て動ける。

  • 🌦 台風発生の兆候や進路をある程度読んでから予約。

  • ✈️ 航空券は高め(特に家族だと数万円差になる)。

  • ✅ 「どうしても晴れてて遊びたい」家族連れやアクティブ派に多い。

特に小さい子連れファミリーは「無駄足になりたくない」心理が強いのでこのパターンが主流。
金はかかるが精神的に安定。


③【LCCセール型 or 直前型】

激安セールや直前キャンセルを狙う。運とフットワークが必要。

  • 🛫 LCC(ピーチ・ジェットスターなど)のセールで片道3,000〜7,000円などを確保。

  • 📅 日程は後から調整する or 宿はギリギリで取る。

  • フリーランス・大学生・子なし夫婦など、時間の自由度がある層に多い。


💡 家族4人で費用を抑える方法(特に航空券)

  1. ANA/JALの「旅作」や楽天トラベルパックを使うと、宿+航空券がセットで安くなることも(個別手配より1人1万〜3万安い場合あり)

  2. LCC利用+ホテルは別で手配するLCCが就航してる成田・関空・福岡・中部などなら特に効果大)

  3. 台風リスクが減る11月・GW前・春休み後などの「閑散期」を狙う

  4. ツアー予約サイトの「直前値下げ」コーナーを張っておく(HIS、JTB楽天など)

 

思えば昔は独り身だったから往復で5万とかかかってもまあいっかってなったけど4人家族だとそれだけで20万になるの実感として感じきれてなかったなって思った

直前キャンセル狙うか、2ヶ月以上前に予約して運ゲー仕掛けるしか庶民の飛行機旅は難しいなって思いました

 

外国人犯罪者はなぜ不起訴処分になるのか

外国人による犯罪が報道され、SNSでは外国人叩きが跋扈し、その後不起訴処分になってまた荒れるという流れを何度見たことだろうか。

ここ最近急に気になったのでchatGPTになぜ外国人による犯罪は不起訴処分になるのか聞いてみた

 

 

 
外国人による犯罪はなぜ不起訴処分になるのですか?
 

ChatGPT:

「外国人による犯罪が不起訴になる理由」についての疑問は、日本国内でもたびたび議論になりますが、「外国人だから不起訴になる」わけではなく、個別の事情によって判断されているのが実態です。以下にその理由を整理して説明します。


✅ 不起訴になる一般的な理由(外国人・日本人を問わず共通)

  1. 証拠不十分

    • 犯罪が疑われても、起訴に耐えうる証拠が不十分な場合、検察は不起訴とします。

    • これは冤罪を防ぐための仕組みです。

  2. 犯人の特定が困難

    • 映像や指紋などが決め手に欠ける場合も不起訴になり得ます。

  3. 被害者との示談が成立

    • 被害者が許していたり、損害賠償が済んでいる場合、検察が「情状酌量」として起訴猶予にすることがあります。

  4. 軽微な犯罪

    • 万引きや軽い暴行など、悪質性や再犯の可能性が低いと判断された場合は不起訴にされることがあります。

  5. 初犯・反省の態度

    • 初めての犯罪で反省しており、社会復帰の見込みがあると判断されると、不起訴処分となる可能性があります。


✅ 外国人が不起訴になると誤解される背景

  • 一部のケースで強制送還と引き換えに不起訴処分になることがあります。

    • たとえば、不法滞在や軽微な犯罪で「再入国禁止+国外退去」となれば、起訴して日本国内で長期拘留・裁判を行うよりも、速やかに国外に出すほうが効率的かつ税金の節約になるという判断です。

    • ただしこれは「処罰を免れる」わけではなく、日本に再入国できなくなるなどの法的制裁を受けているという意味です。


✅ 外国人に対して特別に甘いということはあるのか?

  • 法制度上、「外国人だから軽く扱う」というルールはありません。

  • むしろ、重大な犯罪(殺人・強姦・組織的犯罪など)に関しては外国人でも厳しく起訴・裁判が行われるのが通常です。

  • ただし、現実問題として、被害者が外国人である場合や通訳・国際捜査協力などの負担が大きい事件では、捜査や訴追が難航することもあります。


まとめ

誤解 実際
外国人だから不起訴にされている ❌ 事実ではなく、証拠や事情による個別判断がなされている
日本人より優遇されている ❌ 優遇というよりも、強制送還とのバランスで処分される場合がある
軽犯罪でも無罪放免 ❌ 不起訴=無罪ではなく、行政処分や入国禁止など別の制裁がある

 

ということらしい。

 

さらに、不起訴の割合って実はかなり高いんじゃないかという疑問が湧いた

犯罪を認知してからの不起訴処分となる割合はどの程度ですか?
 
 
犯罪が警察などに認知された後に不起訴処分となる割合については、法務省検察庁の統計からおおよその傾向が分かります。ただし「認知件数 → 不起訴数」には段階が複数あり、正確には次のような流れになります。

🔹 犯罪処理の流れ(簡略化)

  1. 認知件数(警察などが犯罪を把握した件数)
  2. 送致件数(警察から検察に送られた件数)
  3. 起訴 or 不起訴(検察が処分を決める)

🔸 不起訴率(起訴処分全体に占める割合)

法務省「検察統計年報」などによれば:
  • 検察が処理した全刑事事件のうち、約60〜70%が不起訴処分となっています(年や事件種別によって変動あり)。
  • この中には「起訴猶予」「嫌疑不十分」「嫌疑なし」「公訴時効」などが含まれます。

🔸 具体的な数値(例:2022年)

区分 件数 割合
処理総数(検察) 約100万件 100%
起訴(公判請求) 約25万件 約25%
略式起訴(罰金等) 約10万件 約10%
不起訴(全部) 約65万件 約65%
※ 出典:法務省「令和4年 検察統計年報」
それでは、強制退去となる割合はどの程度なのですか?
不起訴処分になった外国人のうち、どの程度が強制退去になっているのか?」という点については、残念ながらそのままズバリの統計は公表されていません。ですが、法務省・入管庁などのデータを組み合わせることで、おおよその傾向や背景を読み取ることは可能です。

✅ 結論(概算・推定)

不起訴処分となった在留外国人のうち、軽微な犯罪(窃盗・傷害など)や在留資格違反があるケースでは、かなりの割合(体感で5割以上)が強制退去処分となっている可能性があります。
※ただし、刑事処分がない=即退去とは限らず、退去強制の有無は入管法違反の有無や在留資格の状況によるため、個別判断です。

🔹 背景となる制度と実態

入管法と退去強制の関係

次のような場合、犯罪の刑事処分がなくても退去強制されることがあります:
  • 在留資格を持たずに滞在していた(不法残留・オーバーステイ
  • 刑法犯で懲役・禁錮1年以上の刑が確定した(起訴→有罪判決の場合)
  • 売春・薬物犯罪・窃盗・暴行などで入管法上の「退去強制事由」に該当する
  • 再犯リスクが高いと判断され、在留特別許可が出なかった
つまり、不起訴=無罪放免ではなく、入管行政手続きにより退去となることが多いです。

② データ例:退去強制の統計

法務省出入国在留管理庁 年次統計」(2022年)より
  • 退去強制令書発付件数:6,427件
  • うち不法残留などの在留資格違反が多くを占めます(約8〜9割)
  • 刑事事件絡みの事例(万引き・暴行・薬物など)は少数派だが、実際には不起訴からの退去も含まれる

🔸 推定される状況(例)

ケース 起訴有無 在留状況 処分の可能性
万引き1回・在留資格あり 不起訴(起訴猶予 永住者 退去なし、警告程度
万引き2回目・在留資格短期 不起訴 技能実習 退去強制の可能性高
暴行・示談成立 不起訴 留学生 在留資格更新不可→退去の可能性あり
薬物使用 起訴 or 不起訴問わず ほぼ退去(入管法に基づく)  

✅ まとめ:ポイント

観点 説明
不起訴=無処分ではない 行政処分(退去・再入国禁止など)が別に行われる
入管法の独立した判断 検察が不起訴でも、入管が「退去させる」と判断すれば強制退去可能
割合の正確な統計はない しかし実務的には**相当数(特に在留基盤が弱い人)**が退去処分されている

 

 

その他Xなどでの意見

なぜ日本で罪を犯した中国人が不起訴になるのですか?

https://x.com/i/grok/share/5x7cZWVCRx2zLd6WEuG0vUkid

今回は外国人による犯罪に関して、「なぜ外国人による犯罪は不起訴になることが多いのか?」というご質問がありましたので、そちらについてお答えいたしました。
なお、質問に関しては、固定ポストにある質問BOXサイトから受け付けておりますので、お気軽にご質問ください。#平沢勝栄#質問に答えます pic.twitter.com/PjtQrqNKXT

 

刑事事件の実務を取り扱っていて、外国人犯罪の不起訴が日本人と比べて多いと感じたことはないです。

そう感じるのは、マスコミが外国人犯罪の不起訴をセンセーショナルに報道し、視聴数を稼いでいるからではないかと思います。… https://t.co/dHkFqOFtFr

 

 

感想

「外国人だから不起訴になる」のではなく、そもそも「検察からの検挙の半数以上は日本人・外国人問わず、不起訴になる」が正しい。

 

つまりインターネット上の皆さんってあれだけマスゴミマスゴミ!」って騒いでいる割には、一番もろにマスゴミさんの影響を受けて、報道を受けたそのままに情報を鵜呑みしているってことなんですよね

「外国人の犯罪が報道される」「その後不起訴処分になる」「外国人は優遇されているからに違いない」という陰謀論もびっくりの短絡的な思考回路をしているわけなんですよ。

ちなみに「外交的配慮から不起訴処分になる」みたいなやつもよく出てきたんですが、これも全然統計的な数字に出てこなくて超個別の事案に対して言っているだけみたいですね。

これからもインターネットで騒いでいる人たちの意見は間違いなく間違っていると思いながら生きていこうと思いました

 

 

 

amazonで買ってよかったものとクソみたいなBOOK OFF

最近amazonで買ってよかったものと、家に物が溢れてきたのでブックオフに持ち込んでついたクソみたいな買取価格と辛かったエピソードをまとめる

amazon買ってよかったもの


姿勢矯正チェア

 

https://amzn.to/4fhfmKW

意味あるのこれって思ってたけど、先輩が強くお勧めしてきたので利用
夜寝て起きた時に腰痛がつらかったが、1週間ほどこれを使うと治った。
ちょっと硬くてお尻が痛くなるので、クッションの上にこれを載せるとよかった
もっと早く変えばよかったなこれ

 

DELL 湾曲モニター

https://www.amazon.co.jp/dp/B09WNFVJRJ?ref=ppx_pop_dt_b_product_details&th=1

在宅勤務も早4年目を迎えてモニターがもう少し大きいと嬉しいなと思い購入。
このおかげで作業効率が爆上がりした。
前まではASUSの15kくらいのを利用していたが、それを上回る圧倒的なパフォーマンスで最高
欲を言うと、ノートPCの上に写せるくらい高さ調節できると尚よかった


PS5 Pro

https://www.amazon.co.jp/dp/B0DGT79B1T?psc=1&ref=ppx_pop_dt_b_product_details

昨今の品薄が怖くて、モンハン発売前に買ってしまった
とりあえずやるゲームがないからパルワールドを買ってみたけど、寝不足になるくらいにハマっている
ちなみにパルワールドやっていても処理はかくつくし、1度アプリ落ちたこともあるので、PS5でいいんじゃないかとも思った
ちなみに先輩は12,3万のゲーミングノートでsteamでゲームをしているのだが、特に困っていないとのこと

ちなみにたくさん買ったから不用品をブックオフに売りに行ったが結構ひどい値段がつけられたのでメモっておく

 

ブックオフの買取価格

 

初期化ずみPS4

 

化粧箱ついていたし、ケーブルの欠品もなかったので
まあ5000円くらいで売れるんじゃね?と思ったらまさかの500円


初期化ずみWiiU 32GB


同じく化粧箱ついていたし、ケーブルの欠品もなかった
wIIUは発売中止して品薄だし同じく5000円くらいかなと思ったらまさかの100円
2世代前のゲーム機はその他ハード扱いになるとのこと。いやいやあり得んだろ...

 

5年くらい前に買った5万円の中古ギターセット

 

2000円で売れれば、いいやと思ったらまさかの2万

 
4年前に買った15kくらいのASUSのモニター

 

画面には線が入っていたし、HDMIケーブルもないし、値段つかないかなと思ったらまさかの2000円


義母が5年くらい使ったiphone7

化粧箱あったし、バッテリー85%でかなりいい品だった。
店頭に傷あり、バッテリー劣化ずみのiphone7が5000で打っていたから、これも5000円くらいで売れるのでは!?と期待したら
まさかの1200円。それはこの会社儲かるわ。


32inchのsharpのTV

リモコンを家に忘れたなーって思っていたら、リモコンがなければ買取できないとのこと
じゃあ処分をお願いすると言ってもやってくれないとのこと
(Webにはやるって書いてあったじゃん...)

この対応がクソすぎてもうこのお店使わんって思った。


家電はメルカリとかで売った方がいいなーって思った。
梱包が面倒で、車でお店まで運んだんだけど、ダンボール5個分くらいで十分運搬が大変だった。
家まで来てもらっても家電は梱包してもらわないとダメですとか言われたので、持っていったけどもう嫌だ
ちなみにメルカリで中古ゲーム売ったことあるけども、起動しませんでした。とかでよくクレームになるからジャンク扱いで売るのがいいだろうか。
ギターは思ったよりずっと高く買ってくれてよかった。

ブックオフめちゃくちゃ外国人で溢れていて面白かった
あとはブランド物の買取がめちゃくちゃ行列で闇バイト疑ったよね

家が綺麗になってよかったけど、ブックオフの値段や対応は結構くそでもういきたくないなって思った。